Je begint als een ronde Orb. Je vinger beweegt de Orb. De Orb schiet automatisch verboden fruit. Werk je een weg door het doolhof, ontwijk obstakels en schiet de demonen neer met fruit. Voor elke demon die je neerschiet, krijg je meer fruit!
Verzamel onderweg klein rood verboden fruit. Je Orb schiet fruit, jij verzamelt fruit, het draait allemaal om het fruit!
Laughing Lilith geeft je onoverwinnelijke Super Bosch Power, zodat je meer fruit kunt verzamelen! Verzamel genoeg fruit om alle 3 de panelen van het drieluik te ontgrendelen en ontgrendel en speel een heleboel Bosch-bonuspersonages.
Sinds mijn middelbare school kunstleraar me The Garden of Earthly Delights in een boek liet zien, was ik verslaafd aan het kijken naar de fijne details van dit verbazingwekkende drieluik.
Ik dacht dat het leuk zou zijn om een spel te maken waarin we elk paneel van het drieluik als een apart niveau verkennen. Ontgrendel alle 3 werelden en vecht tegen de demonen.
Misschien leer je onderweg zelfs een beetje kunstgeschiedenis. Het is zo leuk en eng dat je nooit zult weten dat het leerzaam is.
Ik heb echt mijn best gedaan om de Bosch-vibe te krijgen door het ontwerp van gameplay. Als ik aan Bosch denk, denk ik aan woorden als, mooi en aanlokkelijk, maar als het je eenmaal binnenhaalt, wordt je er brutaal van. Het is fel, in je gezicht, eng en boordevol actie. Bam! Je hebt zojuist Bosch'd gekregen. Bedankt voor het steunen van indiegames. Laat een recensie achter en ik hoop dat je het spel leuk vindt.